
El gato con botas
Este cuento es para docentes con licencia.
Un gato listo, con botas y sombrero, ayuda a su amo a convertirse en el Marqués de Carabás. Los niños visten al gato, atrapan conejos, esconden ropa, cuentan ovejas, atrapan al ratón del ogro y lanzan fuegos artificiales.
El cuento clásico de Perrault, ilustrado como un libro antiguo: papel envejecido con manchas, tinta sepia, tramas de grabado coloreadas a mano y marco con adornos. En esta versión el ogro, convertido en ratón, sale corriendo del castillo para no volver.
Actividades
- Vestir al gato: ponerle las botas, el sombrero y el saco.
- Los conejos: poner la zanahoria en el saco y tocar a los conejos cuando se asoman (atención y rapidez).
- El río: esconder la ropa vieja detrás de la piedra y vestir al Marqués con la ropa nueva.
- Los campesinos: hablar con cada campesino y contar las ovejas.
- El ogro: ver su magia y atrapar al ratón mientras corre.
- La boda: lanzar 6 fuegos artificiales.
En clase
Hablad de ingenio y de ayudar a los amigos. Contad con los dedos las ovejas y los conejos.
Temas: Cuentos clásicos, Motricidad, Atención, Conteo, Vestido y prendas
Créditos
Adaptación, ilustraciones y programación: orientacioneducativa.es.
Sonidos CC0 (dominio público): DJ WoodZ (Animal Sounds), Ben Burnes, Kenney y la colección CC0 Public Domain Sounds.
Tipografías Baloo 2 y Andika (SIL Open Font License).
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