Problemas matemáticos para Primaria, paso a paso
Resolver problemas es comprender, no solo calcular. El laboratorio de problemas presenta enunciados graduados de 1.º a 6.º y un organizador visual que guía el proceso: qué sé, qué me preguntan, qué operación hago y cuál es la solución.
Los problemas de una y de varias operaciones se apoyan en dibujos y modelos de barras, y se pueden leer en voz alta para el alumnado que aún no lee con soltura.
- 📚 1.º a 6.º de Primaria
- 🎯 45 niveles
- 🖨️ Fichas imprimibles con solucionario
- 🖥️ Modo pizarra digital y 2 jugadores
Niveles por curso
1.º de Primaria (6 niveles)
- Juntar · gratis
- Quitar · gratis
- Añadir y quitar hasta 20
- ¿Cuántos faltan?
- Más y menos
- Repaso de problemas
2.º de Primaria (7 niveles)
- Sumar y restar hasta 100 · gratis
- Buscar lo que falta · gratis
- Comparar cantidades
- Grupos iguales
- Repartir
- Dinero: compras y cambio
- Repaso de problemas
3.º de Primaria (8 niveles)
- Sumar y restar con llevadas · gratis
- Multiplicar y repartir · gratis
- Comparar y buscar lo que falta
- Dos pasos: sumar y restar
- Dos pasos: multiplicar y sumar
- Dinero: compras y cambio
- Medidas en problemas
- Repaso de problemas
4.º de Primaria (8 niveles)
- Números grandes · gratis
- Dos o más pasos · gratis
- Repartir y que sobre
- Dinero con céntimos
- La mitad, un tercio y un cuarto
- Medidas en problemas
- Datos que sobran
- Repaso de problemas
5.º de Primaria (8 niveles)
- Medidas con decimales · gratis
- Precios con decimales · gratis
- Varios pasos
- Fracciones de una cantidad
- Porcentajes sencillos
- Datos que sobran y varios pasos
- Medidas y conversiones
- Repaso de problemas
6.º de Primaria (8 niveles)
- Varios pasos con decimales · gratis
- Proporcionalidad · gratis
- Descuentos y porcentajes
- Fracciones: parte y resto
- Media aritmética
- Velocidad, distancia y tiempo
- Problemas largos con datos que sobran
- Repaso de problemas
Cómo usarlo en clase
- Elige el curso y el nivel y la dificultad: básico, medio o avanzado.
- Juega en la pizarra con toda la clase, por turnos o en modo de dos jugadores para competir por equipos.
- Repasa con las pistas: al fallar, cada ejercicio explica el error con un apoyo visual.
- Imprime fichas del mismo nivel para trabajar en el cuaderno, con su solucionario.
Qué trabaja según el currículo de Primaria
Primer ciclo (1.º y 2.º)
- Resolución de problemas de la vida cotidiana de una operación (suma y resta), con números pequeños.
- Comprensión del enunciado: qué datos hay y qué se pregunta.
- Primeras ideas de multiplicar (grupos iguales) y repartir.
Segundo ciclo (3.º y 4.º)
- Problemas de una y de dos operaciones con las cuatro operaciones y números de hasta cuatro cifras.
- Problemas de reparto y agrupación (con resto), de dinero y de medidas.
- Fracciones sencillas de uso común: la mitad, un tercio y un cuarto de una cantidad.
Tercer ciclo (5.º y 6.º)
- Problemas de varios pasos con números naturales y decimales.
- Fracciones y porcentajes de una cantidad; proporcionalidad directa; media aritmética; velocidad.
- Distinguir los datos que sobran y comprobar si el resultado tiene sentido.
Preguntas frecuentes
¿Para qué cursos es?
Para Educación Primaria, de 1.º a 6.º, con 45 niveles ordenados por curso y tres dificultades (básico, medio y avanzado) en cada uno.
¿Ayuda a entender qué operación hay que hacer?
Sí. El organizador visual separa datos, pregunta y operación, y las pistas muestran un modelo de barras que hace visible si hay que juntar, quitar, repartir o comparar.
¿Funciona en la pizarra digital?
¿Funciona en la pizarra digital? Sí: tiene un modo PDI que ocupa toda la pantalla, con botones grandes para tocar, ajuste de tamaño (A− / A+) y modo de dos jugadores para competir por equipos. También funciona en ordenador y tableta, y sigue funcionando si se cae la wifi.
¿Se pueden imprimir fichas?
Sí. Cada nivel genera fichas en A4 con ejercicios nuevos cada vez, en distribución amplia o compacta, y con solucionario en hojas aparte para el docente.
¿Es gratis?
Cada curso tiene niveles gratuitos que se pueden usar sin registrarse. Con una licencia se abren todos los niveles, las herramientas y las fichas sin marca.
