Economía de fichas en la pizarra digital
Cada alumno tiene su monstruito y va ganando fichas por lo que hace bien: trabajar en silencio, ayudar a un compañero, traer la tarea… Las fichas se canjean en una tienda de premios que preparas a tu medida.
También hay una meta común para toda la clase y un historial de lo que se ha ganado y canjeado. Es una técnica de refuerzo positivo muy usada en Educación Primaria y en Educación Especial.
Cómo se usa
- Elige tu clase: cada alumno recibe un monstruito.
- Escribe los motivos para ganar fichas y los premios de la tienda.
- Da fichas con un toque y canjea los premios cuando lleguen.
Preguntas frecuentes
¿Qué es la economía de fichas?
Una técnica de refuerzo positivo: el alumnado gana fichas por conductas concretas y las cambia por premios acordados.
¿Se pueden cambiar los motivos y los premios?
Sí, todos se escriben a tu medida.
¿Está incluida en la licencia?
Las herramientas de aula forman parte de la licencia de los laboratorios y se usan con una cuenta de docente. Funcionan en el navegador, sin instalar nada: en la pizarra digital, el ordenador o la tablet.
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