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La pizarra digital, convertida en un laboratorio

Actividades interactivas de todas las áreas, de 1.º a 6.º, para jugar con toda la clase: por equipos, en directo con tablets o de uno en uno. Con fichas para imprimir e informe por criterios de evaluación. Sin instalar nada.

Tira y afloja: dos equipos a la vez en la pizarra leyendo el reloj Monta el esqueleto: cada hueso en su sitio El mercado: gasta justo el dinero que tienes Toca en el xilófono la nota del pentagrama
  • 35laboratorios
  • 1.500+niveles
  • 50+herramientas para explicar
  • 0cosas que instalar

Tres toques y la clase está jugando

No hay nada que preparar antes. Abres la web en la pizarra y eliges.

  1. Eliges el curso

    Dentro están todos sus laboratorios, con un buscador por temas: «la hora», «la tilde», «fracciones».

  2. Eliges nivel y forma de jugar

    Once formas de jugar y tres dificultades. Uno, dos jugadores o la clase entera de pie.

  3. Salen a la pizarra

    Modo pizarra a pantalla completa, números grandes y botones pensados para el dedo.

Todas las áreas de Primaria, en un solo sitio

35 laboratorios ordenados como el currículo, cada uno con sus niveles de 1.º a 6.º.

Matemáticas

483 niveles

  • Cálculo mental
  • Números
  • Medidas
  • Tiempo
  • Geometría
  • Problemas
  • Dinero
  • Estadística
  • Pensamiento computacional

Lengua castellana

323 niveles

  • Lectoescritura
  • Ortografía
  • Gramática
  • Vocabulario
  • Comprensión lectora
  • Expresión escrita
  • Educación literaria

Inglés

130 niveles

  • vocabulario
  • gramática
  • frases y diálogos
  • listening y fonética

Conocimiento del Medio

390 niveles

  • Cuerpo y salud
  • Seres vivos y ecosistemas
  • Geografía y mapas
  • Historia
  • Materia, energía y máquinas
  • La Tierra y el universo
  • Sociedad y ciudadanía
  • Tecnología y digitalización

Educación Artística

82 niveles

  • Música
  • Plástica

Educación Física

34 niveles

  • Educación Física

Tutoría y emociones

99 niveles

  • Diversidad e inclusión
  • Valores cívicos y éticos
  • Educación emocional
  • Convivencia y habilidades sociales
Mira dentro de cada laboratorioTodos sus niveles, curso por curso, y los primeros para probar gratis.Ver los laboratorios

No es solo escribir un número

Se arrastra, se pinta, se toca, se escucha y se decide. Y cada vez sale un ejercicio distinto.

Cuerpo y saludMontar el esqueleto pieza a pieza
MúsicaTocar la nota del pentagrama en el xilófono
DineroIr al mercado y pagar justo
VocabularioSopas de letras y crucigramas
PlásticaMezclar colores en la paleta
TiempoLeer el reloj de agujas
GeografíaColocar cada nombre en el mapa
InglésInglés con fotos reales y audio
PlásticaPintar la otra mitad, como en un espejo
Convivencia¿Qué harías? Historias con decisiones
Tierra y universoEncontrar cada planeta
ProblemasProblemas: datos, pregunta y operación

El mismo nivel, once maneras de jugarlo

Lo que se practica es lo mismo; lo que cambia es la emoción. Así repasar no aburre.

Y además: contrarreloj con récord, verdadero o falso con el cuerpo, dale la vuelta, cadenas, coloca las cifras, ¿qué puedes averiguar? y ¿qué te piden?

Tira y afloja

Partida en directo: la pizarra pregunta y cada uno contesta en su tablet

Como un concurso de la tele, pero con lo que estáis dando. Entran con el código o el QR de la pizarra, sin cuentas ni contraseñas.

  • Clasificación en la pizarra después de cada pregunta
  • Por equipos: cuenta la media, así no gana siempre el más numeroso
  • Rachas: cada acierto seguido suma más puntos
  • La tablet nunca recibe la solución: no hay trampa posible

Para ti y para cada uno de tus alumnos

Herramientas para explicar

Antes de los ejercicios, la explicación: bloques de base 10, recta numérica, reloj gigante, monedas y billetes, mapas mudos, el sistema solar… A pantalla completa y sin puntuación.

Fichas siempre nuevas

Cualquier nivel se convierte en una ficha A4 con ejercicios distintos cada vez y su solucionario. También adaptada.

Tu clase, con sus nombres

Escribes la lista una vez y cada alumno recibe su tarjeta con QR. Tareas para toda la clase o para uno solo, con niveles de otro curso si tiene adaptación.

Compatible con Google Classroom

Un botón publica la tarea en tu clase de Classroom y el alumno va directo a lo que le has mandado.

  • 📅 Sesiones y calendarioPrepara la clase de mañana con los niveles en orden.
  • ☀️ CalentamientoUnos minutos de cálculo mental para empezar el día.
  • 🔁 Repaso en espiralLa app propone qué repasar según lo hecho.
  • 🎓 TutorialesPaso a paso y con capturas: verlos.

Para cualquier momento del día

Herramientas de aula que no son de ninguna asignatura y se usan todas las horas. Siempre a mano con un botón en la esquina, también encima de cualquier ejercicio.

🎡 ¿A quién le toca?

Una ruleta con los nombres de tu clase. Sin repetir hasta que hayan salido todos y quitando a quien falta hoy.

🚦 Semáforo del ruido

Escucha la clase y se pone verde, ámbar o rojo según la voz que toca. Con reto de minutos sin rojo.

🦔 Animales tímidos

Mientras la clase trabaja en silencio, van saliendo animales. Si hay ruido, se esconden.

🔒 El micrófono solo mide el volumen: no se graba nada ni sale del aula.

La nota de cada criterio, por equipo o por alumno

Descarga para el cuaderno del profesorado

Evaluar sin corregir montañas de papel

Todo lo que se juega cuenta. Al final de la semana sabes qué domina el grupo y qué conviene repasar.

  • Informe por criterios de evaluación de la LOMLOE en Andalucía
  • Informe de la clase para imprimir, por laboratorio
  • Progreso de cada alumno en sus tareas y en lo que practica
  • Tres dificultades en cada nivel: básica con apoyos visuales, media y avanzada

Cómo están hechos

Los hice para usarlos en mi clase, con mi pizarra y mis alumnos. Los pruebo en un aula de verdad, y lo que no funciona se cambia. Por eso hay botones grandes, por eso funciona en las pizarras Android y por eso hay un semáforo del ruido.

Javier Molina, maestro de Educación Primaria
  • Currículo LOMLOESaberes básicos y criterios de evaluación de Andalucía, de 1.º a 6.º.
  • Diseño Universal para el AprendizajeVarias formas de presentar, de responder y de implicarse. Fundamentos.
  • Sin instalar nadaEn el navegador de la pizarra, la tableta o el ordenador, y aguanta si se cae la wifi.
  • PrivacidadDel alumnado solo se guardan, cifrados, el nombre y sus resultados. Sin publicidad.
  • Siempre al díaNiveles, herramientas y mejoras nuevas cada pocas semanas, sin pagar más.
  • Escuchamos al profesoradoEl botón «Tu opinión» llega directamente a quien los hace.

Un día cualquiera con los Laboratorios

  1. Calentamiento

    Cálculo mental mientras se sientan.

  2. Matemáticas

    Explicas con el reloj gigante y lo practican en «Tira y afloja».

  3. Lengua

    Ficha de ortografía con los animales tímidos en la pizarra.

  4. Inglés

    Partida en directo con las tablets del carro.

  5. Tutoría

    «¿Qué harías?» para hablar de lo que pasó en el recreo.

  6. La tarea

    Cada alumno entra con su tarjeta. Mañana ves quién la ha hecho.

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Prueba los primeros niveles de cada curso con tu clase. Si te convence, abres todo.

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Hasta seis hijos practicando todo su curso en casa.

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Para todo el claustro: precio por docente con descuento y una sola factura a nombre del colegio.

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Preguntas frecuentes

¿Hace falta instalar algo?

No. Se abre en el navegador de la pizarra digital, la tableta o el ordenador. Funciona en las pizarras con Android, en iPad y en Chromebook.

¿Para qué cursos y asignaturas es?

Para toda la Educación Primaria, de 1.º a 6.º: Matemáticas, Lengua castellana, Inglés, Conocimiento del Medio, Música, Plástica, Educación Física y Tutoría.

¿Los alumnos necesitan cuenta o correo?

No. Entran con el código o el QR de su tarjeta, que creas tú al escribir la lista de la clase. En las partidas en directo, ni siquiera eso: basta con el código de la pizarra.

¿Qué datos del alumnado se guardan?

Solo el nombre que escribe el maestro y sus resultados, cifrados. No hay correos, fotos ni publicidad, y el sonido del semáforo del ruido no se graba.

¿Se puede probar antes de pagar?

Sí. Con una cuenta gratuita se usan los primeros niveles de cada curso. La licencia de docente abre todo y la puedes cancelar cuando quieras.

¿Sirve para alumnado con necesidades educativas?

Sí. Cada nivel tiene tres dificultades, ajustes de accesibilidad (lectura fácil, letra separada, voz, menos elementos) y se pueden mandar tareas de otro curso a un alumno con adaptación curricular.

¿Puede pagarlo el colegio?

Sí. La licencia de centro cubre a todo el claustro con una sola factura a nombre del colegio y precio por docente con descuento.

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