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Economía de fichas para el aula

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Economía de fichas en la pizarra digital

Cada alumno tiene su monstruito y va ganando fichas por lo que hace bien: trabajar en silencio, ayudar a un compañero, traer la tarea… Las fichas se canjean en una tienda de premios que preparas a tu medida.

También hay una meta común para toda la clase y un historial de lo que se ha ganado y canjeado. Es una técnica de refuerzo positivo muy usada en Educación Primaria y en Educación Especial.

Cómo se usa

  1. Elige tu clase: cada alumno recibe un monstruito.
  2. Escribe los motivos para ganar fichas y los premios de la tienda.
  3. Da fichas con un toque y canjea los premios cuando lleguen.

Preguntas frecuentes

¿Qué es la economía de fichas?

Una técnica de refuerzo positivo: el alumnado gana fichas por conductas concretas y las cambia por premios acordados.

¿Se pueden cambiar los motivos y los premios?

Sí, todos se escriben a tu medida.

¿Está incluida en la licencia?

Las herramientas de aula forman parte de la licencia de los laboratorios y se usan con una cuenta de docente. Funcionan en el navegador, sin instalar nada: en la pizarra digital, el ordenador o la tablet.

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