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Fichas de pensamiento computacional para 2.º de Primaria

5 fichas de pensamiento computacional de 2.º de Primaria, una por nivel, listas para imprimir en A4 y con el solucionario al final. Siguen la progresión del curso, desde «Series que suben y bajan» hasta «Igualdades: a + b = c +?». Las 2 primeras son gratis; el resto, con la licencia anual.

Ficha de pensamiento computacional para 2.º de Primaria: Series que suben y bajan

Descargar las fichas en PDF

  • 📄 6 páginas
  • 🎯 5 niveles
  • 🎁 2 fichas gratis
  • ✅ Solucionario incluido
  • 🖨️ A4, se imprime bien en blanco y negro
🔒 Las 5 fichas completas están en la licencia anual6 páginas con todos los niveles del curso y su solucionario, sin la marca de la versión gratuita.Conseguir la licencia (49,99 €/año) · ¿Ya tienes licencia? Inicia sesión
🔄 Generar fichas nuevas: otros ejercicios y otra dificultad🖥️ Hacer estos niveles en la pizarra digital →

Qué hay en estas fichas de pensamiento computacional de 2.º

  1. Nivel 1 · Series que suben y bajan Gratis

    • ¿Qué número sigue? ___ (con dibujo)
    Ver las soluciones
    • ¿Qué número sigue? ___ → 75
  2. Nivel 2 · Figuras que crecen Gratis

    • ¿Cuántos puntos tendrá la figura 4? ___ (con dibujo)
    Ver las soluciones
    • ¿Cuántos puntos tendrá la figura 4? ___ → 9
  3. Nivel 3 · El número que falta: sumas y restas 🔒 Con licencia

    • 2 − ___ = 1
    • ___ − 1 = 3
    • ___ − 1 = 2
    Ver las soluciones
    • 2 − ___ = 1 → 1
    • ___ − 1 = 3 → 4
    • ___ − 1 = 2 → 3
  4. Nivel 4 · Repite: el programa con números 🔒 Con licencia

    • Empieza en 7. Repite 2 veces: suma 5. ¿Qué número sale? ___
    • Empieza en 8. Repite 3 veces: suma 1. ¿Qué número sale? ___
    • Empieza en 18. Repite 2 veces: suma 2. ¿Qué número sale? ___
    Ver las soluciones
    • Empieza en 7. Repite 2 veces: suma 5. ¿Qué número sale? ___ → 17
    • Empieza en 8. Repite 3 veces: suma 1. ¿Qué número sale? ___ → 11
    • Empieza en 18. Repite 2 veces: suma 2. ¿Qué número sale? ___ → 22
  5. Nivel 6 · Igualdades: a + b = c +? 🔒 Con licencia

    • 6 + 2 = 2 + ___
    • 9 + 9 = 11 + ___
    • 6 + 3 = 5 + ___
    Ver las soluciones
    • 6 + 2 = 2 + ___ → 6
    • 9 + 9 = 11 + ___ → 7
    • 6 + 3 = 5 + ___ → 4

Cómo usarlas en clase

  1. Practica primero en la pizarra el mismo nivel, con toda la clase o por equipos.
  2. Imprime la ficha del nivel para el cuaderno: cada una lleva casillas para nombre, fecha y aciertos.
  3. Corrige con el solucionario del final o entrégalo aparte para que cada alumno se autocorrija.
  4. ¿Necesitas más? El generador hace fichas nuevas cada vez, en básico, medio o avanzado.

Preguntas frecuentes

¿Qué incluye el PDF?

5 fichas de pensamiento computacional de 2.º de Primaria, una por nivel y en el orden del curso, y el solucionario al final (6 páginas en A4).

¿Las fichas son gratis?

Las de los 2 primeros niveles son gratis. Con la licencia anual se descargan las 5, sin la marca de la versión gratuita.

¿Puedo hacer fichas con otros ejercicios o con otra dificultad?

Sí. Con el generador de fichas se eligen los niveles, la dificultad (básico, medio o avanzado) y el número de hojas, y cada vez salen ejercicios nuevos con su solucionario.

¿Se pueden hacer en la pizarra digital?

Sí. Los mismos niveles están en el laboratorio de pensamiento computacional para jugar en la pizarra digital con toda la clase o por equipos, con pistas visuales al fallar.

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