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Fichas de pensamiento computacional para 6.º de Primaria

7 fichas de pensamiento computacional de 6.º de Primaria, una por nivel, listas para imprimir en A4 y con el solucionario al final. Siguen la progresión del curso, desde «Expresiones algebraicas» hasta «Figuras que crecen: la figura 20». Las 2 primeras son gratis; el resto, con la licencia anual.

Ficha de pensamiento computacional para 6.º de Primaria: Expresiones algebraicas

Descargar las fichas en PDF

  • 📄 8 páginas
  • 🎯 7 niveles
  • 🎁 2 fichas gratis
  • ✅ Solucionario incluido
  • 🖨️ A4, se imprime bien en blanco y negro
🔒 Las 7 fichas completas están en la licencia anual8 páginas con todos los niveles del curso y su solucionario, sin la marca de la versión gratuita.Conseguir la licencia (49,99 €/año) · ¿Ya tienes licencia? Inicia sesión
🔄 Generar fichas nuevas: otros ejercicios y otra dificultad🖥️ Hacer estos niveles en la pizarra digital →

Qué hay en estas fichas de pensamiento computacional de 6.º

  1. Nivel 1 · Expresiones algebraicas Gratis

    • «El triple de un número» se escribe… ___ (3 − n / n: 3 / 3 × n / n + 3)
    • «El doble de un número» se escribe… ___ (a: 2 / 2 + a / 2 × a / a + 2)
    • «El doble de un número más 1» se escribe… ___ (a × 1 + 2 / 2 × (a + 1) / a + 2 + 1 / 2 × a + 1)
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    • «El triple de un número» se escribe… ___ (3 − n / n: 3 / 3 × n / n + 3) → 3 × n
    • «El doble de un número» se escribe… ___ (a: 2 / 2 + a / 2 × a / a + 2) → 2 × a
    • «El doble de un número más 1» se escribe… ___ (a × 1 + 2 / 2 × (a + 1) / a + 2 + 1 / 2 × a + 1) → 2 × a + 1
  2. Nivel 2 · Expresiones con paréntesis Gratis

    • Si n = 9, ¿cuánto vale (n − 6) × 3? ___
    • Si n = 6, ¿cuánto vale 4 × n + 2? ___
    • Si n = 5, ¿cuánto vale 5 × n + 2? ___
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    • Si n = 9, ¿cuánto vale (n − 6) × 3? ___ → 9
    • Si n = 6, ¿cuánto vale 4 × n + 2? ___ → 26
    • Si n = 5, ¿cuánto vale 5 × n + 2? ___ → 27
  3. Nivel 3 · Ecuaciones de primer grado 🔒 Con licencia

    • 8 × x + 9 = 33 x = ___
    • 5 × (x + 17) = 115 x = ___
    • 4 × (x + 13) = 96 x = ___
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    • 8 × x + 9 = 33 x = ___ → 3
    • 5 × (x + 17) = 115 x = ___ → 6
    • 4 × (x + 13) = 96 x = ___ → 11
  4. Nivel 4 · La regla de la figura n 🔒 Con licencia

    • ¿Cuántos puntos tiene la figura número n? ___ (4 × n + 2 / n + 6 / 2 × n + 4 / 4 + n + 2) (con dibujo)
    • ¿Cuántos puntos tiene la figura número n? ___ (n + 6 / 5 × n + 1 / 5 × n / 6 × n) (con dibujo)
    • ¿Cuántos puntos tiene la figura número n? ___ (5 × n / n + 8 / 5 × n + 3 / 3 × n + 5) (con dibujo)
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    • ¿Cuántos puntos tiene la figura número n? ___ (4 × n + 2 / n + 6 / 2 × n + 4 / 4 + n + 2) → 4 × n + 2
    • ¿Cuántos puntos tiene la figura número n? ___ (n + 6 / 5 × n + 1 / 5 × n / 6 × n) → 5 × n + 1
    • ¿Cuántos puntos tiene la figura número n? ___ (5 × n / n + 8 / 5 × n + 3 / 3 × n + 5) → 5 × n + 3
  5. Nivel 5 · Problemas con ecuaciones 🔒 Con licencia

    • Un número y su doble suman 21. ¿Cuál es el número? ___
    • Pienso un número, le sumo 8 y el resultado lo multiplico por 5. Me sale 95. ¿Qué número pensé? ___
    • Pienso un número, le sumo 10 y el resultado lo multiplico por 6. Me sale 126. ¿Qué número pensé? ___
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    • Un número y su doble suman 21. ¿Cuál es el número? ___ → 7
    • Pienso un número, le sumo 8 y el resultado lo multiplico por 5. Me sale 95. ¿Qué número pensé? ___ → 11
    • Pienso un número, le sumo 10 y el resultado lo multiplico por 6. Me sale 126. ¿Qué número pensé? ___ → 11
  6. Nivel 6 · Programas con condiciones y repeticiones 🔒 Con licencia

    • Empieza en 13. Repite 5 veces: si el número es mayor que 10, suma 10; si no, suma 9. ¿Qué número sale? ___
    • Empieza en 18. Repite 5 veces: si el número acaba en 0, suma 10; si no, suma 7. ¿Qué número sale? ___
    • Empieza en 26. Repite 5 veces: si el número es mayor que 10, suma 10; si no, suma 5. ¿Qué número sale? ___
    Ver las soluciones
    • Empieza en 13. Repite 5 veces: si el número es mayor que 10, suma 10; si no, suma 9. ¿Qué número sale? ___ → 63
    • Empieza en 18. Repite 5 veces: si el número acaba en 0, suma 10; si no, suma 7. ¿Qué número sale? ___ → 53
    • Empieza en 26. Repite 5 veces: si el número es mayor que 10, suma 10; si no, suma 5. ¿Qué número sale? ___ → 76
  7. Nivel 7 · Figuras que crecen: la figura 20 🔒 Con licencia

    • ¿Cuántos puntos tendrá la figura 6? ___ (con dibujo)
    • ¿Cuántos puntos tendrá la figura 10? ___ (con dibujo)
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    • ¿Cuántos puntos tendrá la figura 6? ___ → 25
    • ¿Cuántos puntos tendrá la figura 10? ___ → 42

Cómo usarlas en clase

  1. Practica primero en la pizarra el mismo nivel, con toda la clase o por equipos.
  2. Imprime la ficha del nivel para el cuaderno: cada una lleva casillas para nombre, fecha y aciertos.
  3. Corrige con el solucionario del final o entrégalo aparte para que cada alumno se autocorrija.
  4. ¿Necesitas más? El generador hace fichas nuevas cada vez, en básico, medio o avanzado.

Preguntas frecuentes

¿Qué incluye el PDF?

7 fichas de pensamiento computacional de 6.º de Primaria, una por nivel y en el orden del curso, y el solucionario al final (8 páginas en A4).

¿Las fichas son gratis?

Las de los 2 primeros niveles son gratis. Con la licencia anual se descargan las 7, sin la marca de la versión gratuita.

¿Puedo hacer fichas con otros ejercicios o con otra dificultad?

Sí. Con el generador de fichas se eligen los niveles, la dificultad (básico, medio o avanzado) y el número de hojas, y cada vez salen ejercicios nuevos con su solucionario.

¿Se pueden hacer en la pizarra digital?

Sí. Los mismos niveles están en el laboratorio de pensamiento computacional para jugar en la pizarra digital con toda la clase o por equipos, con pistas visuales al fallar.

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