6 fichas de tecnología de 2.º de Primaria, una por nivel, listas para imprimir en A4 y con el solucionario al final. Siguen la progresión del curso, desde «Instrucciones en orden» hasta «Seguros en internet». Las 2 primeras son gratis; el resto, con la licencia anual.

Descargar las fichas en PDF
- 📄 7 páginas
- 🎯 6 niveles
- 🎁 2 fichas gratis
- ✅ Solucionario incluido
- 🖨️ A4, se imprime bien en blanco y negro
Qué hay en estas fichas de tecnología de 2.º
Nivel 1 · Instrucciones en orden Gratis
- Ordena los pasos para hacer una foto con la tableta.
- Ordena los pasos para escribir un mensaje.
- Ordena los pasos para hacer un batido.
Ver las soluciones
- Ordena los pasos para hacer una foto con la tableta. → Encender la tableta → Abrir la cámara → Apuntar a lo que quiero fotografiar → Pulsar el botón de la foto → Mirar la foto en la galería
- Ordena los pasos para escribir un mensaje. → Abrir la aplicación → Elegir a quién se lo envío → Escribir el mensaje → Revisar que esté bien escrito → Pulsar «Enviar»
- Ordena los pasos para hacer un batido. → Lavar y pelar la fruta → Cortarla en trozos → Echarla en la batidora con la leche → Pedir a un adulto que bata → Servir en un vaso
Nivel 2 · Patrones más largos Gratis
- ¿Qué va después? (🌙, ☀️, ⭐) ___ (con dibujo)
- ¿Qué va después? (⭐, 🌙, ☀️) ___ (con dibujo)
- ¿Qué va después? (🍇, 🍎, 🍌) ___ (con dibujo)
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- ¿Qué va después? (🌙, ☀️, ⭐) ___ → 🌙
- ¿Qué va después? (⭐, 🌙, ☀️) ___ → ⭐
- ¿Qué va después? (🍇, 🍎, 🍌) ___ → 🍎
Nivel 3 · El robot esquiva obstáculos 🔒 Con licencia
- Lleva la abeja hasta la flor.
- Programa al robot para que llegue a la batería.
- Lleva el cohete hasta la Tierra.
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- Lleva la abeja hasta la flor. → ⬅️ ⬆️ ⬅️
- Programa al robot para que llegue a la batería. → ⬅️ ⬇️ ⬅️
- Lleva el cohete hasta la Tierra. → ⬅️ ⬅️ ⬇️
Nivel 4 · Encuentra el error 🔒 Con licencia
- Lleva el cohete hasta la Tierra… pero este programa tiene un error. ¿En qué paso está? (El paso 1, El paso 2, El paso 3, El paso 4) ___ (con dibujo)
- Lleva la abeja hasta la flor… pero este programa tiene un error. ¿En qué paso está? (El paso 5, El paso 3, El paso 4, El paso 6) ___ (con dibujo)
- Lleva al ratón hasta el queso… pero este programa tiene un error. ¿En qué paso está? (El paso 3, El paso 4, El paso 1, El paso 2) ___ (con dibujo)
Ver las soluciones
- Lleva el cohete hasta la Tierra… pero este programa tiene un error. ¿En qué paso está? (El paso 1, El paso 2, El paso 3, El paso 4) ___ → El paso 3
- Lleva la abeja hasta la flor… pero este programa tiene un error. ¿En qué paso está? (El paso 5, El paso 3, El paso 4, El paso 6) ___ → El paso 4
- Lleva al ratón hasta el queso… pero este programa tiene un error. ¿En qué paso está? (El paso 3, El paso 4, El paso 1, El paso 2) ___ → El paso 3
Nivel 5 · Las partes del ordenador 🔒 Con licencia
- Coloca cada nombre en su número.
- Toca la impresora.
- Toca el altavoz.
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- Coloca cada nombre en su número. → Pantalla, Torre (CPU), Teclado, Altavoz
- Toca la impresora. → Impresora
- Toca el altavoz. → Altavoz
Nivel 6 · Seguros en internet 🔒 Con licencia
- ¿Qué datos NO debemos decir en internet? (Mi dibujo animado favorito, Que me gustan los perros, Mi color favorito, Mi dirección y mi teléfono) ___
- Alguien que no conoces te escribe por internet. ¿Qué haces? (Se lo cuento a un adulto, Le mando una foto, Le contesto y le digo dónde vivo, Quedo con él) ___
- Un juego te pide una foto tuya. ¿Qué haces? (Pregunto antes a un adulto, La mando enseguida, Mando la de un amigo, Mando muchas) ___
Ver las soluciones
- ¿Qué datos NO debemos decir en internet? (Mi dibujo animado favorito, Que me gustan los perros, Mi color favorito, Mi dirección y mi teléfono) ___ → Mi dirección y mi teléfono
- Alguien que no conoces te escribe por internet. ¿Qué haces? (Se lo cuento a un adulto, Le mando una foto, Le contesto y le digo dónde vivo, Quedo con él) ___ → Se lo cuento a un adulto
- Un juego te pide una foto tuya. ¿Qué haces? (Pregunto antes a un adulto, La mando enseguida, Mando la de un amigo, Mando muchas) ___ → Pregunto antes a un adulto
Cómo usarlas en clase
- Practica primero en la pizarra el mismo nivel, con toda la clase o por equipos.
- Imprime la ficha del nivel para el cuaderno: cada una lleva casillas para nombre, fecha y aciertos.
- Corrige con el solucionario del final o entrégalo aparte para que cada alumno se autocorrija.
- ¿Necesitas más? El generador hace fichas nuevas cada vez, en básico, medio o avanzado.
Preguntas frecuentes
¿Qué incluye el PDF?
6 fichas de tecnología de 2.º de Primaria, una por nivel y en el orden del curso, y el solucionario al final (7 páginas en A4).
¿Las fichas son gratis?
Las de los 2 primeros niveles son gratis. Con la licencia anual se descargan las 6, sin la marca de la versión gratuita.
¿Puedo hacer fichas con otros ejercicios o con otra dificultad?
Sí. Con el generador de fichas se eligen los niveles, la dificultad (básico, medio o avanzado) y el número de hojas, y cada vez salen ejercicios nuevos con su solucionario.
¿Se pueden hacer en la pizarra digital?
Sí. Los mismos niveles están en el laboratorio de tecnología para jugar en la pizarra digital con toda la clase o por equipos, con pistas visuales al fallar.
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- 🌱 Fichas de seres vivos
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- 🏛️ Fichas de historia
- 🧪 Fichas de materia y energía
- 🔭 Fichas de la Tierra y el universo
- 🏘️ Fichas de sociedad y ciudadanía
- 🇬🇧 Fichas de inglés
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