Los laboratorios están organizados como tu programación: primero el curso, dentro las asignaturas y sus laboratorios, y en cada laboratorio los niveles en el orden en que se trabajan a lo largo del curso. Cada nivel es una actividad autocorregida para la pizarra, con tres dificultades y la opción de jugar uno o dos alumnos a la vez.
Esta organización tiene un motivo: en la pizarra no hay tiempo para buscar. Si estás en 2.º, con dos toques estás en el laboratorio que toca, y la app recuerda el último curso con el que trabajaste.
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Elige el curso
La pantalla de inicio muestra los seis cursos de Primaria con cuántos niveles tiene cada uno. Pulsa el tuyo. Si trabajas siempre con el mismo, la app lo recuerda y te lo propone la próxima vez («La última vez: 2.º de Primaria»). Los botones de curso de la cabecera (1.º a 6.º) sirven para cambiar en cualquier momento.

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La página del curso
Dentro del curso están todos sus laboratorios agrupados por asignatura (Matemáticas, Lengua, Inglés, Conocimiento del Medio…), con el número de niveles de cada uno. Arriba tienes el buscador por tema: escribe «fracciones», «la tilde» o «la hora» y te lleva a los niveles que lo trabajan, también de otros cursos si marcas la casilla. Y los accesos rápidos a Calentamiento, Sesiones, Calendario y Fichas del curso.
💡 El calentamiento es una serie corta de ejercicios de matemáticas para los primeros minutos de clase, generada al momento: ideal mientras se sientan.

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Dentro de un laboratorio
Al abrir un laboratorio ves sus niveles numerados en el orden del currículo del curso, cada uno con su nombre, su formato y los botones Jugar y Ficha. Si tienes una clase creada, en cada nivel aparece lo que esa clase ya domina y dónde lo dejó. A la derecha, las herramientas para explicar de ese laboratorio y los saberes básicos del ciclo, tal como los nombra la ley, para que puedas citarlos en tu programación.


